Flash作为一种交互式动画设计工具,其可以将音乐、声效、动画以及极具新意的界面融合在一起,制作出高品质的动态效果。Flash动画经过十余年的发展,其在动画界的地位已经今非昔比,其已经在网络动画、动态网页、网络广告、教育教学等多个领域得到广泛应用,凭借着出色的成本控制与文件大小成为二维动画的主力军,深受动画制作爱好者的喜欢。
Flash技术制作的动画之所以能收到人们的喜欢,主要在于其适用的范围广,可以应用于游戏、网页制作、动画、情景剧、音乐电视盒多媒体课件等领域,其次就是影片文件容量小,下载时间短,可以边下载边欣赏,可以无限制的放大而不影响观看质量。再就是其交互性强以及制作成本低,减少了人力物力资源的消耗。
如果拿flash动画与传统动画相比较,很容易发现其优势所在。传统动画虽然有一套完整的制作体系来保障其制作,但其还是存在制作周期长、分工复杂等难以克服的缺点,对动画行业的发展造成很大的局限性,而这也为flash动画的发展提供了先决条件。
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