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农场种植互助模式定制开发

价格:100 2019-10-14 04:51:22 48次浏览

在互联网巨头所建构的保护伞和生态体系之下,我们或许能够避免互联网落幕带来的震荡和风险,从而真正将自身和新零售的发展带入到一个全新的发展阶段。做互联网巨头所建构的新零售大厦的一块砖,并且能够通过投身新零售的大潮里,获得新的增长,或许要比仅仅只是一味地概念加持和拥抱来得快速和有效。

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热门农场游戏种植系统案例分享:

第一、拓泽园果园系统APP案例

项目规则:

1、注册即为佃户,即可购买各类土地(黄、红、黑土地),各类土地最多均可购买10块,分别可种10粒种子。

2、购买红土地即为地主,购买黑土地即为土豪。分别对应种子种植。一个会员只能购买各土地一次。

3、种子种植收益为1-2倍。

4、成熟果实数量只能出售70%,20%可以兑换商城优质产品,或者参加果实夺宝大战实现

财富梦想,剩余10%为返佣。

返佣设置:

分级推广机制只有种植种子收获以后,平台4%,一级提3%,二级2%,三级1%。

此案例,上线一个半月会员数超20万,营业额破3000万,种树一颗,一天收200%

第二、西域国王果园案例

原果分配到各账户比例:黄金果70%,种子果20%,开心果10%;

(1)黄金果:一枚黄金果相当于1元人民币,为平台通用游戏币,可(平台收取5%的平台管理费);可继续玩游戏增值,100%黄金果认耕果树,(黄金果+种子果)按特定比例认

耕果树。

(2)种子果:不能,可按比例认耕果树。

(3)开心果:不能,但可以兑换果品商城、开心商城的产品和线下果园水果。

果树认耕方式

(1)微信支付认耕果树;

(2)100%黄金果支付认耕果树;

(3)“黄金果+种子果”特定比例(黄金果8∶2种子果)认耕果树;

(4)游戏中每个账户果树总认耕量不得高于200棵,单款果树认耕量不得高于100棵。

第三、指尖农夫果园案例

一、种花结果规则

1.成长期为15天,结果期为15天,日结果量为10个(完成任务150个)。产量(75-150)

2.通过每天任务来增加果实产量,或通过施肥来增加产量。

3.收获的果实为原果,原果出售给平台3部分,A果可,B果只在水果商城上消费,C果可认耕果树时抵扣现金比例现金:C(10:2)。C果可好友换转。

二、狗狗养殖

1、成长规则:小狗+成年狗粮+5天时间=成年狗狗,成年狗狗+狗王粮+5天时间=狗王

2、狗狗功能:防止果友互偷:小狗:防偷机率40%,被发现会扣除0.2果实成年狗:防偷机率50%,被发现会扣除0.3果实狗王:防偷机率70%,被发现会扣除0.5果实

三、果粉互偷

1.平台按照果实成熟时间最近顺序排列,供玩家互偷;成功偷取可获得0.2果实。

2.狗狗有一定机率可防偷并扣留小偷0.2-0.5的果实。

四、果树养护

成长期15天需两天内做一次任务。施肥可免做任务。例:认耕10天后只做了5次任务,可通过10包肥料来弥补未做的任务,15天后正常结果。(一包肥料一天)

互联网时代诞生的电商仅仅只是去除了B端与C端之间的流程和环节,通过进行去中间化的处理提升了行业运行效率。值得注意的是,电商时代仅仅只是改变了商品与用户直接对接渠道的问题,并没有改变商品生产的过程和产品本身。

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