触摸式实景电子沙盘系统以传统沙盘为基础,为其增加红外感应设备、计算机、音响设备、显示设备(可选)。观众可以用手指或长杆指点沙盘上的各个位置,红外感应设备可以立刻将被点击的位置坐标信息传送至计算机,计算机会将该位置的介绍性内容 以声音、视频的方式进行播放,为观众提供详细的点对点的说明介绍。触摸式实景电子沙盘系统具有可重复使用的特点,同一套系统可以反复应用于不同的实景电子沙盘;对于每一套沙盘,只需要将沙盘中各关键点的坐标输入计算机,然后再将与每一个关键点相对应的介绍内容(声音、视频)输入计算机即可。对于每一个关键点的介绍可以方便的进行修改。
数字沙盘(三维虚拟仿真)
三维虚拟仿真是一种基于可计算信息的沉浸式交互环境,具体的说,就是采用以计算机技术为核心的现代高科技手段生成逼真的视、听一体化的特定范围的虚拟环境,用户借助必要的设备(鼠标、方向盘等外部配件)以自然的方式与虚拟环境中的对象进行交互作用、相互影响,从而产生亲临等同真实环境的感受和体验。主要优势为:不受场地限制;表现效果更为优美、逼真,具有很强的交互性,走进三维虚拟仿真中的虚拟环 境,恰如身临其境。
售楼建筑模型的盘面布置具体怎么操作?
盘面布置首先要进行盘面路网与大面积绿地的制作,在人行道制作完毕后,再进行大面积绿地的制作。等路网和大面积绿地制作完毕后,便可以进行行道树的栽种。首先要进行的是将建筑物码放在盘上,根据图纸及建筑物实际占地情况,确定行道树栽种的位置和密度。
在方案确定后,便可以进行具体操作。栽种时,先用手枪钻在栽种位置上打眼,然后将粉末清除掉,把树逐一地插入孔内,并用白乳胶诸如孔内进行粘接。行道树栽种完毕后,在进行配景的制作和定位。制作配景时,要处理得恰到好处,要考虑盘面的整体效果。
最后,是将建筑单体进行定位。建筑单体固定,一般采用4115建筑胶进行粘合。粘合时,在粘接点上挤上一定量的胶粘剂。然后将其码放在相应的位置上,经核对无误后进行挤压。此时注意胶粘剂不要溢出主体,如溢出主体,应在交替半凝固时进行清除,这样才能避免在盘面上留下明显胶痕。待建筑主体全部定位、粘接完毕后,应放置在通风处进行干燥。
在盘面布置完毕后,还要进行清理和总体调整。总体调整主要是根据实际视觉效果,在不改变总体方案的原则下,调整局部和整体的关系。一般如制作器允许,调整最好相隔一定的时间再进行。在总体调整后,该模型制作全部结束。
建筑模型是由点线面组合粘接而成的,其中胶水就是将不同部分紧紧连接起来的重要工具。胶水的种类有很多种,不同的胶水适用于不同的建筑模型材料,下面我们就一起来看具体介绍。
胶水的种类:
1、溶剂胶水:是由人造树脂组成并在溶剂中可以被融化的人造生胶水。如果做的材料是可以渗透的(纸类、厚纸板、编织物、皮件、木材),或者粘贴的结合处呈狭长状或者是延展开来的厚重材料,我们就使用这些胶水。
2、白胶水:是以在水中会捧着的人造树脂所组成。在水分蒸发之后,人造树脂会形成一层几乎无色的薄膜。这种胶水是在木材、三夹板和软木塞的连接上进行使用。在某些情况下海可以用白胶水粘接编织物、纸箱和纸类。
3、接触黏胶水:在地形中使用它可以将高的分层建筑相互粘贴在一起。同时也可以将两种不具渗透性的物质粘贴起来。
4、两种成分组成的黏胶水:由黏接料和硬化剂组成,在使用之前才混合在一起并马上使用。混合比例和制作时间必须遵守制作规定。当我们需要粘贴金属、陶瓷物、玻璃或者硬塑胶水等物质且需要一个较高的稳定性的时候,就使用这种胶水。
5、瞬间胶水:对建筑建筑模型而言,瞬间胶水是很有趣的一种。(借助空气或者湿度反应)瞬间胶水分为可渗透的和不可渗透的两种。因为可以产生快速而耐久的连接,并且不同将物质长时间握持或者压紧,所以瞬间胶水的使用较为有利。